『ゲームの歴史』シリーズ
隐藏者: 岩崎 夏海、稲田 豊史
参考译名: 游戏的历史 系列3本
出版单位: 讲谈社
出版时间: 2022年11月16日
图书规格: 单行本 | 13.7 x 2 x 20 cm
ISBN: 978-4065297018
  • 游戏
带你看各大游戏的兴衰,深度了解游戏发展史。
图书简介

本书是有关游戏历史的图书。这里的游戏特指电脑游戏。电脑游戏现今已成为一大娱乐产业,本书将追溯游戏的发展史。

目录

第1章 恶作剧和游戏     第2章 从MIT起步     第3章 改变了一切的“pon”

第4章 从模仿起步的日本游戏业界     第5章 雅达利大崩溃与Game & Watch

第6章 红白机的诞生和“超级马里奥”革命     第7章 新风潮“勇者斗恶龙”

8 RPG的时代

第9章 GAMEBOY和宝可梦的传说    第10章 SEGA的失败和俄罗斯方块

第11章 PlayStation的诞生           第12章 FF7的冲击和功过

第13章 围绕3D的攻防战             第14章 PlayStation的罪与罚

第15章 高级战争的终结               第16章 网络游戏的新世界

第17章 任天堂的复活           第18章 i-mode和翻盖机 

第19章 独立游戏和《我的世界》 第20章 电子体育和游戏实况

第21章 制作者的全球化         第22章 智能机和扭蛋

第23章 Niantic的游戏转换      第24章 留下的麻烦“任天堂switch”


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作者简介

岩崎 夏海(Iwasaki Natsumi)

1968年出生于日本东京。毕业于东京艺术大学建筑科。师从作词家秋元康。曾参加过诸多电视节目的制作。之后也参与了AKB48的制作。主要作品有『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの「マネジメント」を読んだら』等。

稲田 豊史(Inada Toyoshi)

1974年生于日本爱知县。毕业于横滨国立大学经济学科。自由编辑和写手。